home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software USA 4 #10 / Software USA Volume 4.10.iso / mac / Children's / SetLite / SETLite_INSTALL Folder.sea / SETLite_INSTALL Folder / SetLite.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Text File  |  1995-10-17  |  35KB  |  1,223 lines

  1. DITL_157.txt
  2. Items: (3 entries)
  3.   0:
  4.     Bounds: x1=62, y1=79, x2=172, y2=101
  5.     Type: 4
  6.     Info: 'Play SET®Lite'
  7.   1:
  8.     Bounds: x1=200, y1=79, x2=315, y2=101
  9.     Type: 4
  10.     Info: 'Demo of SET®'
  11.   2:
  12.     Bounds: x1=41, y1=23, x2=321, y2=65
  13.     Type: -120
  14.     Info: 'Do you want to play SET®Lite or play the Demo of SET®?'
  15.  
  16. DITL_156.txt
  17. Items: (4 entries)
  18.   0:
  19.     Bounds: x1=26, y1=71, x2=97, y2=92
  20.     Type: 4
  21.     Info: 'Repeat'
  22.   1:
  23.     Bounds: x1=112, y1=71, x2=183, y2=92
  24.     Type: 4
  25.     Info: 'SET®Lite'
  26.   2:
  27.     Bounds: x1=198, y1=71, x2=269, y2=92
  28.     Type: 4
  29.     Info: 'Register'
  30.   3:
  31.     Bounds: x1=29, y1=14, x2=268, y2=47
  32.     Type: -120
  33.     Info: 'Do you want to repeat the Demo or register?'
  34.  
  35. DITL_155.txt
  36. Items: (8 entries)
  37.   0:
  38.     Bounds: x1=239, y1=339, x2=327, y2=359
  39.     Type: 4
  40.     Info: 'Ok'
  41.   1:
  42.     Bounds: x1=20, y1=24, x2=557, y2=75
  43.     Type: -120
  44.     Info: 'If you wish to register this product and receive the registered version of SET®, send your name and address along with a check or money order for $19.95 US plus $2 US for shipping and handling in the USA/Canada (or $5 US for shipping and'
  45.   2:
  46.     Bounds: x1=20, y1=74, x2=555, y2=107
  47.     Type: -120
  48.     Info: 'handling if outside of the USA or Canada), made out to Set Enterprises, Inc. at the following address:'
  49.   3:
  50.     Bounds: x1=197, y1=111, x2=370, y2=180
  51.     Type: -120
  52.     Info: 'Set Enterprises, Inc.15402 East Verbena DriveFountain Hills, AZ 85268USA'
  53.   4:
  54.     Bounds: x1=20, y1=184, x2=557, y2=234
  55.     Type: -120
  56.     Info: 'or FAX your name, address and phone number, along with a VISA or MC number, expiration date, card type, the amount to be charged and your signature to 1-602 837-5644.'
  57.   5:
  58.     Bounds: x1=20, y1=239, x2=557, y2=257
  59.     Type: -120
  60.     Info: 'or register electronically with GO SWREG on CompuServe.'
  61.   6:
  62.     Bounds: x1=20, y1=264, x2=561, y2=312
  63.     Type: -120
  64.     Info: 'We'll send you SET@ version 1.0 for Macintosh.  This is the 4 feature game (the dimension of color is added), which allows modem play and all of the grayed out menu options you see in your SET®Lite game.  Registration includes membership '
  65.   7:
  66.     Bounds: x1=20, y1=313, x2=147, y2=329
  67.     Type: -120
  68.     Info: 'in the SET CLUSTER.'
  69.  
  70. DITL_154.txt
  71. Items: (3 entries)
  72.   0:
  73.     Bounds: x1=231, y1=135, x2=349, y2=161
  74.     Type: 4
  75.     Info: 'Continue'
  76.   1:
  77.     Bounds: x1=25, y1=72, x2=564, y2=123
  78.     Type: -120
  79.     Info: 'four attributes to challenge you further.  To actually play a limited Demo version of the SET® game, go to the menu bar and click Options/Deck Options/Demo of Registered Version.'
  80.   2:
  81.     Bounds: x1=25, y1=24, x2=556, y2=72
  82.     Type: -120
  83.     Info: 'SET®Lite is a shareware version of the SET® game.  It is a visual perception game that uses 'cards' which have three attributes to challenge you (see Help).  If you register this copy you will get the upgrade to SET®.  The SET® game uses'
  84.  
  85. DITL_153.txt
  86. Items: (10 entries)
  87.   0:
  88.     Bounds: x1=249, y1=397, x2=324, y2=416
  89.     Type: 4
  90.     Info: 'Done'
  91.   1:
  92.     Bounds: x1=339, y1=397, x2=414, y2=416
  93.     Type: 4
  94.     Info: 'Back'
  95.   2:
  96.     Bounds: x1=12, y1=309, x2=137, y2=327
  97.     Type: -120
  98.     Info: 'same connection.'
  99.   3:
  100.     Bounds: x1=12, y1=261, x2=566, y2=311
  101.     Type: -120
  102.     Info: 'This should only be used in the event either player experiences problems during an On-line session.  It may sometimes also be necessary to go to the OPTIONS menu and click New Game to reset the score card when playing a second game on the'
  103.   4:
  104.     Bounds: x1=12, y1=198, x2=584, y2=250
  105.     Type: -120
  106.     Info: 'Sometimes it may be necessary to insure both players are playing with the same cards on their screens. Using the Synchronize option will insure that all the game details are identical for both players.'
  107.   5:
  108.     Bounds: x1=12, y1=175, x2=159, y2=193
  109.     Type: -120
  110.     Info: '*** Synchronize ***'
  111.   6:
  112.     Bounds: x1=12, y1=110, x2=564, y2=165
  113.     Type: -120
  114.     Info: 'Messages received will automatically come in on the top line of the chat dialog box.  If the player to which the message has been sent has chosen not to have the Chat dialog box displayed, the incoming message will force the box to appear.'
  115.   7:
  116.     Bounds: x1=12, y1=53, x2=561, y2=107
  117.     Type: -120
  118.     Info: 'To send a message press the Message button and enter the text into the input area then press the Send button.  This will send your message.  No message will be sent until the Send button has been pressed.'
  119.   8:
  120.     Bounds: x1=12, y1=30, x2=565, y2=54
  121.     Type: -120
  122.     Info: 'While playing ON-line two players can talk to each other with the Chat dialog box. '
  123.   9:
  124.     Bounds: x1=12, y1=10, x2=99, y2=26
  125.     Type: -120
  126.     Info: '*** Chat ***'
  127.  
  128. DITL_152.txt
  129. Items: (12 entries)
  130.   0:
  131.     Bounds: x1=184, y1=394, x2=256, y2=414
  132.     Type: 4
  133.     Info: 'Done'
  134.   1:
  135.     Bounds: x1=275, y1=394, x2=347, y2=414
  136.     Type: 4
  137.     Info: 'Back'
  138.   2:
  139.     Bounds: x1=352, y1=394, x2=424, y2=414
  140.     Type: 4
  141.     Info: 'Next'
  142.   3:
  143.     Bounds: x1=7, y1=322, x2=572, y2=364
  144.     Type: -120
  145.     Info: 'will appear followed by a reset of the cards on the SET board.  At that time both players can begin.'
  146.   4:
  147.     Bounds: x1=7, y1=273, x2=570, y2=323
  148.     Type: -120
  149.     Info: 'The player who chooses to be the Receiver will see the Chat dialog box come up.  The status of the modem connection will be displayed on the top line of this box.  If everything is executed correctly a message saying CONNECTION ESTABLISHED'
  150.   5:
  151.     Bounds: x1=7, y1=233, x2=582, y2=268
  152.     Type: -120
  153.     Info: 'The caller will be presented with another dialog box requesting the phone number of the opponent.'
  154.   6:
  155.     Bounds: x1=7, y1=179, x2=578, y2=231
  156.     Type: -120
  157.     Info: 'After Configuring the modem one player must decide to be the caller while the other becomes the receiver.  This is achieved by selecting Call on one computer and Receiver on the other.'
  158.   7:
  159.     Bounds: x1=7, y1=161, x2=148, y2=178
  160.     Type: -120
  161.     Info: '*** Call/Receive ***'
  162.   8:
  163.     Bounds: x1=7, y1=104, x2=583, y2=156
  164.     Type: -120
  165.     Info: 'rate you will use and the Parity.  These must be chosen to be the same for both players.  Each time you desire to play modem-to-modem, the Modem Setup must be reset.'
  166.   9:
  167.     Bounds: x1=7, y1=56, x2=586, y2=106
  168.     Type: -120
  169.     Info: 'Before using the Modem for on-line play you must first configure it.  By selecting Modem Setup from the Communication Menu a setup dialog box will appear requesting information about the Comm Port that the modem is connected to, the baud'
  170.   10:
  171.     Bounds: x1=7, y1=36, x2=214, y2=53
  172.     Type: -120
  173.     Info: '*** Configuring the Modem ***'
  174.   11:
  175.     Bounds: x1=231, y1=10, x2=371, y2=27
  176.     Type: -120
  177.     Info: '--- Modem Play ---'
  178.  
  179. DITL_151.txt
  180. Items: (9 entries)
  181.   0:
  182.     Bounds: x1=187, y1=394, x2=260, y2=414
  183.     Type: 4
  184.     Info: 'Done'
  185.   1:
  186.     Bounds: x1=277, y1=394, x2=350, y2=414
  187.     Type: 4
  188.     Info: 'Back'
  189.   2:
  190.     Bounds: x1=357, y1=394, x2=430, y2=414
  191.     Type: 4
  192.     Info: 'Next'
  193.   3:
  194.     Bounds: x1=12, y1=238, x2=362, y2=257
  195.     Type: -120
  196.     Info: 'Options menu to choose all other game variations.'
  197.   4:
  198.     Bounds: x1=12, y1=190, x2=540, y2=240
  199.     Type: -120
  200.     Info: 'To call up the Control Panel you must double click the mouse button in an area of the Set window that does not touch the game board.  The Control Panel must be used to initiate a multi player game.  It can also be used instead of the'
  201.   5:
  202.     Bounds: x1=13, y1=168, x2=158, y2=184
  203.     Type: -120
  204.     Info: '*** Control Panel ***'
  205.   6:
  206.     Bounds: x1=16, y1=78, x2=530, y2=124
  207.     Type: -120
  208.     Info: 'Single color:     Perhaps the easiest way to learn SET because only one third of the cards are used, all having the same color.  Approximately 6 hands can be dealt.'
  209.   7:
  210.     Bounds: x1=17, y1=40, x2=539, y2=81
  211.     Type: -120
  212.     Info: 'Full deck:     All 81 cards will be used during game play.  Approximately 24 hands dealt.'
  213.   8:
  214.     Bounds: x1=17, y1=10, x2=160, y2=27
  215.     Type: -120
  216.     Info: '*** Deck Options ***'
  217.  
  218. DITL_150.txt
  219. Items: (11 entries)
  220.   0:
  221.     Bounds: x1=182, y1=394, x2=255, y2=416
  222.     Type: 4
  223.     Info: 'Done'
  224.   1:
  225.     Bounds: x1=275, y1=394, x2=348, y2=416
  226.     Type: 4
  227.     Info: 'Back'
  228.   2:
  229.     Bounds: x1=353, y1=394, x2=426, y2=416
  230.     Type: 4
  231.     Info: 'Next'
  232.   3:
  233.     Bounds: x1=9, y1=265, x2=544, y2=319
  234.     Type: -120
  235.     Info: 'least (3 seconds).  When a Computer Playing Speed is chosen, it automatically determines the speed at which each card is found by the computer in the Continuation variation, and time between dancing in the Dancing variation.'
  236.   4:
  237.     Bounds: x1=9, y1=216, x2=548, y2=265
  238.     Type: -120
  239.     Info: 'To determine the amount of time a player has before the computer chooses a set the player can select one of the computer playing speeds offered.  Slow gives the player the longest period of time to find a set (30 seconds), and Expert the '
  240.   5:
  241.     Bounds: x1=9, y1=195, x2=225, y2=213
  242.     Type: -120
  243.     Info: '*** Computer Playing Speed ***'
  244.   6:
  245.     Bounds: x1=9, y1=163, x2=172, y2=181
  246.     Type: -120
  247.     Info: 'immediately find a set.'
  248.   7:
  249.     Bounds: x1=9, y1=115, x2=531, y2=163
  250.     Type: -120
  251.     Info: 'If the Lock-Out time runs out before a set is completed, that player will lose a point.  If the Lock-Out time is longer than the Computer Playing Time and no set is found by the player, he/she will lose a point and the computer will also '
  252.   8:
  253.     Bounds: x1=9, y1=50, x2=501, y2=105
  254.     Type: -120
  255.     Info: 'With Lock-Out, the player has a predetermined amount of time to complete a set once he/she selects the first card.  During this period neither the computer nor any other player will be allowed to select a set.'
  256.   9:
  257.     Bounds: x1=9, y1=31, x2=128, y2=47
  258.     Type: -120
  259.     Info: '*** Lock-Out ***'
  260.   10:
  261.     Bounds: x1=226, y1=8, x2=376, y2=24
  262.     Type: -120
  263.     Info: '--- Other Options ---'
  264.  
  265. DITL_149.txt
  266. Items: (10 entries)
  267.   0:
  268.     Bounds: x1=185, y1=395, x2=255, y2=416
  269.     Type: 4
  270.     Info: 'Done'
  271.   1:
  272.     Bounds: x1=276, y1=395, x2=346, y2=416
  273.     Type: 4
  274.     Info: 'Back'
  275.   2:
  276.     Bounds: x1=351, y1=395, x2=421, y2=416
  277.     Type: 4
  278.     Info: 'Next'
  279.   3:
  280.     Bounds: x1=198, y1=13, x2=369, y2=31
  281.     Type: -120
  282.     Info: '--- GAME VARIATIONS ---'
  283.   4:
  284.     Bounds: x1=14, y1=42, x2=278, y2=60
  285.     Type: -120
  286.     Info: '*** Beat the Clock (Extended time) ***'
  287.   5:
  288.     Bounds: x1=14, y1=62, x2=540, y2=110
  289.     Type: -120
  290.     Info: 'Again you are trying to collect as many sets as possible before the time runs out.  However, as you go along, if you find a certain number of sets your time will be extended thus giving you more time to play.  The higher the score the more'
  291.   6:
  292.     Bounds: x1=14, y1=111, x2=540, y2=161
  293.     Type: -120
  294.     Info: 'more extended time rewarded.  After you fine 8 sets 15 seconds are added to your time, after 21 sets are found 25 seconds are added, after 38 sets you get an extra 35 seconds, after 61 sets an extra 45 seconds, after 89 sets an extra 55'
  295.   7:
  296.     Bounds: x1=14, y1=159, x2=545, y2=209
  297.     Type: -120
  298.     Info: '55 seconds, after 122 sets an extra 65 seconds, etc.  How high can you go?  If you get over 300 for the single color variation send us a picture or screen dump of your Hall of Fame, we will put you in the Set Cluster Newsletter.'
  299.   8:
  300.     Bounds: x1=14, y1=249, x2=129, y2=266
  301.     Type: -120
  302.     Info: '*** Solitaire ***'
  303.   9:
  304.     Bounds: x1=14, y1=270, x2=549, y2=320
  305.     Type: -120
  306.     Info: 'This is Classic SET in which you are the only player.  The computer player is turned off.  You are on your own, good luck getting thru the deck!  If you're stuck you can let the computer find a set for you by clicking Options/Find Set.'
  307.  
  308. DITL_148.txt
  309. Items: (12 entries)
  310.   0:
  311.     Bounds: x1=204, y1=14, x2=383, y2=30
  312.     Type: -120
  313.     Info: '--- GAME VARIATIONS ---'
  314.   1:
  315.     Bounds: x1=20, y1=29, x2=167, y2=47
  316.     Type: -120
  317.     Info: '*** Continuation ***'
  318.   2:
  319.     Bounds: x1=20, y1=48, x2=579, y2=100
  320.     Type: -120
  321.     Info: 'In Continuation mode one player plays against the computer.  After 1/3 of the number of seconds which you choose, the computer will find and mark (with a green dot) the first card of a set.  If you can complete the set you will be rewarded '
  322.   3:
  323.     Bounds: x1=20, y1=98, x2=574, y2=147
  324.     Type: -120
  325.     Info: 'two points for the remaining cards and the computer will receive one point.  If it takes you more than an additional 1/3 of the time you gave the computer to find the remaining cards of the set the computer will then select the second card'
  326.   4:
  327.     Bounds: x1=20, y1=149, x2=565, y2=197
  328.     Type: -120
  329.     Info: 'of the set.  If you can find the third card of the set before the end of the last delay period you will be rewarded one point and the computer will receive two points.  To get the maximum number of points (3) for a set you must find a set '
  330.   5:
  331.     Bounds: x1=20, y1=200, x2=583, y2=267
  332.     Type: -120
  333.     Info: 'before the computer marks any cards.You must be careful when playing Continuation because you can lose up to three points if the set you select is not a valid set.'
  334.   6:
  335.     Bounds: x1=21, y1=272, x2=185, y2=289
  336.     Type: -120
  337.     Info: '*** Dancing Cards ***'
  338.   7:
  339.     Bounds: x1=19, y1=292, x2=543, y2=341
  340.     Type: -120
  341.     Info: 'Dancing cards is similar to the Classic mode of play for a single player, with the difference that periodically the cards will shift position (Dance).  Thus, you must be able to finish constructing a set with the cards in new positions, '
  342.   8:
  343.     Bounds: x1=19, y1=342, x2=538, y2=379
  344.     Type: -120
  345.     Info: 'before the computer finds one.  When you choose a Computer Playing Speed the time between dancing is determined.'
  346.   9:
  347.     Bounds: x1=168, y1=395, x2=255, y2=416
  348.     Type: 4
  349.     Info: 'Done'
  350.   10:
  351.     Bounds: x1=270, y1=395, x2=357, y2=416
  352.     Type: 4
  353.     Info: 'Back'
  354.   11:
  355.     Bounds: x1=360, y1=395, x2=447, y2=416
  356.     Type: 4
  357.     Info: 'Next'
  358.  
  359. DITL_147.txt
  360. Items: (13 entries)
  361.   0:
  362.     Bounds: x1=223, y1=10, x2=388, y2=26
  363.     Type: -120
  364.     Info: '--- GAME VARIATIONS ---'
  365.   1:
  366.     Bounds: x1=18, y1=30, x2=126, y2=48
  367.     Type: -120
  368.     Info: '*** Classic ***'
  369.   2:
  370.     Bounds: x1=16, y1=47, x2=551, y2=100
  371.     Type: -120
  372.     Info: 'When playing in the Classic mode one or more players simply try to find the most sets that are displayed on the screen until all the cards have been dealt.  If only one person is playing, he/she plays against the computer, which plays at '
  373.   3:
  374.     Bounds: x1=16, y1=97, x2=551, y2=146
  375.     Type: -120
  376.     Info: 'the user selected speed.  If several people are playing (up to ten can play) they play against each other (the computer player is turned off).  As each player finds a set they will be rewarded with a point.  If one person is playing, and'
  377.   4:
  378.     Bounds: x1=16, y1=148, x2=546, y2=197
  379.     Type: -120
  380.     Info: 'the selected time for the computer to wait runs out the computer will give itself a point.  If a player determines that there is no set on the screen, he/she can press the space bar.  If correct, they will receive two points, if wrong a'
  381.   5:
  382.     Bounds: x1=16, y1=199, x2=299, y2=222
  383.     Type: -120
  384.     Info: 'point will be subtracted from their score.'
  385.   6:
  386.     Bounds: x1=18, y1=225, x2=169, y2=242
  387.     Type: -120
  388.     Info: '*** Beat the Clock ***'
  389.   7:
  390.     Bounds: x1=16, y1=244, x2=579, y2=277
  391.     Type: -120
  392.     Info: 'In this version a single player tries to get the most sets in the count down against the clock.  The score card shows the count down on a digital clock.'
  393.   8:
  394.     Bounds: x1=16, y1=282, x2=587, y2=315
  395.     Type: -120
  396.     Info: 'When playing in the single color mode you have 2 minutes.  When playing with the full deck you have 6 minutes.'
  397.   9:
  398.     Bounds: x1=16, y1=326, x2=598, y2=358
  399.     Type: -120
  400.     Info: 'If you get over 70 for the single color variation send us a picture or screen dump of your Hall of Fame, we will put you in the SET CLUSTER Newsletter.'
  401.   10:
  402.     Bounds: x1=186, y1=394, x2=257, y2=415
  403.     Type: 4
  404.     Info: 'Done'
  405.   11:
  406.     Bounds: x1=273, y1=394, x2=349, y2=416
  407.     Type: 4
  408.     Info: 'Back'
  409.   12:
  410.     Bounds: x1=354, y1=394, x2=425, y2=415
  411.     Type: 4
  412.     Info: 'Next'
  413.  
  414. DITL_146.txt
  415. Items: (12 entries)
  416.   0:
  417.     Bounds: x1=8, y1=6, x2=595, y2=39
  418.     Type: -120
  419.     Info: 'Play continues until the deck is depleted.  At the end of play there will be nine cards remaining on the screen.  The player with the highest score wins.'
  420.   1:
  421.     Bounds: x1=8, y1=53, x2=181, y2=69
  422.     Type: -120
  423.     Info: '-- Multi-Player Mode --'
  424.   2:
  425.     Bounds: x1=9, y1=72, x2=554, y2=121
  426.     Type: -120
  427.     Info: 'Set can be played by up to ten players on one computer.  The whole family can play together.  Put the keyboard in reach of everyone.  Each player is assigned their own 'hot' key, by double clicking the mouse in the window, but off the game'
  428.   3:
  429.     Bounds: x1=9, y1=122, x2=567, y2=172
  430.     Type: -120
  431.     Info: 'board, to bring up the Control Panel.  In the Control Panel choose the number of people playing and click 'new game'.  Then the multi-player score card will pop up, and each player can type in their name.'
  432.   4:
  433.     Bounds: x1=10, y1=187, x2=147, y2=203
  434.     Type: -120
  435.     Info: '-- Selecting Sets --'
  436.   5:
  437.     Bounds: x1=10, y1=210, x2=549, y2=258
  438.     Type: -120
  439.     Info: 'To select a set place the mouse cusor on a card in the set and press the mouse button.  A marker will appear above the card indicating that it is selected.  Simply do the same for the remaining two cards of the set.  Upon selecting the'
  440.   6:
  441.     Bounds: x1=10, y1=258, x2=439, y2=276
  442.     Type: -120
  443.     Info: 'third card of the set the program will verify the selected cards.'
  444.   7:
  445.     Bounds: x1=12, y1=282, x2=118, y2=298
  446.     Type: -120
  447.     Info: 'Canceling Sets:'
  448.   8:
  449.     Bounds: x1=12, y1=302, x2=559, y2=356
  450.     Type: -120
  451.     Info: 'To cancel a selected card place the mouse cursor on the selected card and press the mouse button to remove the marker above the card, and cancel the selected.'
  452.   9:
  453.     Bounds: x1=179, y1=396, x2=259, y2=416
  454.     Type: 4
  455.     Info: 'Done'
  456.   10:
  457.     Bounds: x1=273, y1=396, x2=353, y2=416
  458.     Type: 4
  459.     Info: 'Back'
  460.   11:
  461.     Bounds: x1=357, y1=396, x2=437, y2=416
  462.     Type: 4
  463.     Info: 'Next'
  464.  
  465. DITL_145.txt
  466. Items: (12 entries)
  467.   0:
  468.     Bounds: x1=19, y1=27, x2=553, y2=76
  469.     Type: -120
  470.     Info: 'The computer shuffles the cards and lays twelve cards face up on the screen so that they can be seen by all players.  If there is a single player, he/she simply uses the mouse to move the cursor anywhere over a card and clicks to take '
  471.   1:
  472.     Bounds: x1=19, y1=76, x2=535, y2=124
  473.     Type: -120
  474.     Info: 'that card.  If several people are playing, a player who identifies a set must first press his/her 'hot' key, and then move the mouse to take the cards.  The players remove a set of three cards as soon as they are seen.  If a set is'
  475.   2:
  476.     Bounds: x1=20, y1=125, x2=545, y2=172
  477.     Type: -120
  478.     Info: 'correctly identified, the three cards will flash 3 times and make a happy sound for everyone to see and hear.  There are no turns, players identify sets as soon as they see them.  There is a predetermined amount of time in which to '
  479.   3:
  480.     Bounds: x1=19, y1=175, x2=564, y2=225
  481.     Type: -120
  482.     Info: 'complete a set.  Each set found is rewarded with up to three points depending on the game variation selected.  If the player selects a set incorrectly he/she will have up to three points deducted (depending on the game variation selected). '
  483.   4:
  484.     Bounds: x1=19, y1=224, x2=512, y2=242
  485.     Type: -120
  486.     Info: 'In this case the computer makes a sad sound and the cards do not flash.'
  487.   5:
  488.     Bounds: x1=21, y1=6, x2=124, y2=23
  489.     Type: -120
  490.     Info: '-- The Play --'
  491.   6:
  492.     Bounds: x1=19, y1=249, x2=571, y2=284
  493.     Type: -120
  494.     Info: 'After a set is correctly chosen, the computer will replace the three cards, and play resumes.'
  495.   7:
  496.     Bounds: x1=19, y1=291, x2=546, y2=340
  497.     Type: -120
  498.     Info: 'It is possible that with the twelve cards displayed there may not be a set on the screen.  If a player recognizes that there is no set, they can press the space bar of the keyboard. If he/she is correct their score will be increased by two '
  499.   8:
  500.     Bounds: x1=19, y1=340, x2=605, y2=377
  501.     Type: -120
  502.     Info: 'two points, and, the first three cards will be replaced with new cards from the deck, and play continues.  If they are wrong a single point will be deducted from their score.'
  503.   9:
  504.     Bounds: x1=270, y1=396, x2=353, y2=416
  505.     Type: 4
  506.     Info: 'Back'
  507.   10:
  508.     Bounds: x1=357, y1=396, x2=436, y2=416
  509.     Type: 4
  510.     Info: 'Next'
  511.   11:
  512.     Bounds: x1=174, y1=396, x2=257, y2=416
  513.     Type: 4
  514.     Info: 'Done'
  515.  
  516. DITL_144.txt
  517. Items: (3 entries)
  518.   0:
  519.     Bounds: x1=85, y1=44, x2=140, y2=64
  520.     Type: 4
  521.     Info: 'Ok'
  522.   1:
  523.     Bounds: x1=162, y1=44, x2=238, y2=64
  524.     Type: 4
  525.     Info: 'Cancel'
  526.   2:
  527.     Bounds: x1=21, y1=15, x2=309, y2=35
  528.     Type: -120
  529.     Info: 'Are you sure you want to reset all scores?'
  530.  
  531. DITL_143.txt
  532. Items: (2 entries)
  533.   0:
  534.     Bounds: x1=11, y1=15, x2=303, y2=32
  535.     Type: -120
  536.     Info: 'Control Panel inactive during modem play.'
  537.   1:
  538.     Bounds: x1=123, y1=46, x2=192, y2=66
  539.     Type: 4
  540.     Info: 'Ok'
  541.  
  542. DITL_142.txt
  543. Items: (2 entries)
  544.   0:
  545.     Bounds: x1=8, y1=10, x2=293, y2=30
  546.     Type: 16
  547.     Info: ''
  548.   1:
  549.     Bounds: x1=301, y1=8, x2=351, y2=30
  550.     Type: 4
  551.     Info: 'Send'
  552.  
  553. DITL_141.txt
  554. Items: (3 entries)
  555.   0:
  556.     Bounds: x1=4, y1=10, x2=386, y2=36
  557.     Type: 8
  558.     Info: ''
  559.   1:
  560.     Bounds: x1=391, y1=11, x2=449, y2=31
  561.     Type: 4
  562.     Info: 'Done'
  563.   2:
  564.     Bounds: x1=454, y1=11, x2=520, y2=31
  565.     Type: 4
  566.     Info: 'Message'
  567.  
  568. DITL_140.txt
  569. Items: (2 entries)
  570.   0:
  571.     Bounds: x1=246, y1=20, x2=304, y2=40
  572.     Type: 4
  573.     Info: 'Ok'
  574.   1:
  575.     Bounds: x1=30, y1=20, x2=222, y2=41
  576.     Type: 16
  577.     Info: ''
  578.  
  579. DITL_139.txt
  580. Items: (3 entries)
  581.   0:
  582.     Bounds: x1=56, y1=51, x2=114, y2=71
  583.     Type: 4
  584.     Info: 'OK'
  585.   1:
  586.     Bounds: x1=73, y1=11, x2=178, y2=28
  587.     Type: -120
  588.     Info: 'Modem failure.'
  589.   2:
  590.     Bounds: x1=132, y1=51, x2=190, y2=71
  591.     Type: 4
  592.     Info: 'Retry'
  593.  
  594. DITL_138.txt
  595. Items: (2 entries)
  596.   0:
  597.     Bounds: x1=84, y1=61, x2=142, y2=81
  598.     Type: 4
  599.     Info: 'OK'
  600.   1:
  601.     Bounds: x1=23, y1=21, x2=203, y2=38
  602.     Type: -120
  603.     Info: 'Modem is now configured.'
  604.  
  605. DITL_137.txt
  606. Items: (10 entries)
  607.   0:
  608.     Bounds: x1=24, y1=20, x2=71, y2=37
  609.     Type: -120
  610.     Info: 'Baud'
  611.   1:
  612.     Bounds: x1=24, y1=40, x2=78, y2=59
  613.     Type: 6
  614.     Info: '9600'
  615.   2:
  616.     Bounds: x1=84, y1=40, x2=138, y2=59
  617.     Type: 6
  618.     Info: '2400'
  619.   3:
  620.     Bounds: x1=144, y1=40, x2=198, y2=59
  621.     Type: 6
  622.     Info: '1200'
  623.   4:
  624.     Bounds: x1=24, y1=70, x2=85, y2=86
  625.     Type: -120
  626.     Info: 'Parity'
  627.   5:
  628.     Bounds: x1=24, y1=90, x2=78, y2=109
  629.     Type: 6
  630.     Info: 'Odd'
  631.   6:
  632.     Bounds: x1=84, y1=90, x2=138, y2=109
  633.     Type: 6
  634.     Info: 'Even'
  635.   7:
  636.     Bounds: x1=144, y1=90, x2=198, y2=109
  637.     Type: 6
  638.     Info: 'None'
  639.   8:
  640.     Bounds: x1=34, y1=120, x2=92, y2=140
  641.     Type: 4
  642.     Info: 'Ok'
  643.   9:
  644.     Bounds: x1=114, y1=120, x2=172, y2=140
  645.     Type: 4
  646.     Info: 'Cancel'
  647.  
  648. DITL_136.txt
  649. Items: (17 entries)
  650.   0:
  651.     Bounds: x1=16, y1=16, x2=67, y2=32
  652.     Type: -120
  653.     Info: 'Object'
  654.   1:
  655.     Bounds: x1=15, y1=37, x2=590, y2=69
  656.     Type: -120
  657.     Info: 'The object of the game is to identify a set of three cards from the layout of 12 cards.  Each card has four features,  which can vary as follows:'
  658.   2:
  659.     Bounds: x1=45, y1=78, x2=110, y2=95
  660.     Type: -120
  661.     Info: 'Symbols:'
  662.   3:
  663.     Bounds: x1=45, y1=99, x2=105, y2=116
  664.     Type: -120
  665.     Info: 'Colors:'
  666.   4:
  667.     Bounds: x1=45, y1=120, x2=117, y2=136
  668.     Type: -120
  669.     Info: 'Number:'
  670.   5:
  671.     Bounds: x1=45, y1=140, x2=109, y2=157
  672.     Type: -120
  673.     Info: 'Shading:'
  674.   6:
  675.     Bounds: x1=122, y1=76, x2=461, y2=94
  676.     Type: -120
  677.     Info: 'Each card has ovals, squiggles, or diamonds on it.'
  678.   7:
  679.     Bounds: x1=123, y1=98, x2=462, y2=116
  680.     Type: -120
  681.     Info: 'The symbols are red, green, or purple.'
  682.   8:
  683.     Bounds: x1=122, y1=117, x2=461, y2=135
  684.     Type: -120
  685.     Info: 'Each card has one, two, or three symbols on it.'
  686.   9:
  687.     Bounds: x1=122, y1=140, x2=475, y2=156
  688.     Type: -120
  689.     Info: 'The symbols are either filled in, outlined or striped.'
  690.   10:
  691.     Bounds: x1=12, y1=166, x2=583, y2=215
  692.     Type: -120
  693.     Info: 'A set consists of three cards in which each feature is EITHER the same on each card OR is different on each card.  That is to say, any feature in the set of three cards is either common to all three cards or is different on each card.'
  694.   11:
  695.     Bounds: x1=10, y1=225, x2=121, y2=243
  696.     Type: -120
  697.     Info: 'THE MAGIC RULE'
  698.   12:
  699.     Bounds: x1=28, y1=244, x2=552, y2=281
  700.     Type: -120
  701.     Info: 'If two of the three cards are the same in any feature...and one is not, then it is not a set.'
  702.   13:
  703.     Bounds: x1=10, y1=290, x2=112, y2=306
  704.     Type: -120
  705.     Info: 'QUICK START'
  706.   14:
  707.     Bounds: x1=25, y1=310, x2=574, y2=359
  708.     Type: -120
  709.     Info: 'The quickest way to learn the game is to choose OPTION/Deck Options/Single Color, and OPTIONS/Game Variation/Continuation, and OPTIONS/Playing Speeds/Beginner.  '
  710.   15:
  711.     Bounds: x1=191, y1=364, x2=288, y2=384
  712.     Type: 4
  713.     Info: 'Ok'
  714.   16:
  715.     Bounds: x1=313, y1=364, x2=410, y2=384
  716.     Type: 4
  717.     Info: 'Next'
  718.  
  719. DITL_135.txt
  720. Items: (4 entries)
  721.   0:
  722.     Bounds: x1=63, y1=188, x2=125, y2=207
  723.     Type: 4
  724.     Info: 'Ok'
  725.   1:
  726.     Bounds: x1=13, y1=11, x2=53, y2=25
  727.     Type: -120
  728.     Info: 'SET®'
  729.   2:
  730.     Bounds: x1=33, y1=43, x2=154, y2=60
  731.     Type: 4
  732.     Info: 'Rules/Object'
  733.   3:
  734.     Bounds: x1=33, y1=62, x2=154, y2=79
  735.     Type: 4
  736.     Info: 'Game Variations'
  737.  
  738. DITL_134.txt
  739. Items: (4 entries)
  740.   0:
  741.     Bounds: x1=40, y1=16, x2=398, y2=49
  742.     Type: -120
  743.     Info: 'Set Enterprises, Inc. can be reached at the following address:'
  744.   1:
  745.     Bounds: x1=183, y1=176, x2=256, y2=196
  746.     Type: 4
  747.     Info: 'Ok'
  748.   2:
  749.     Bounds: x1=105, y1=63, x2=333, y2=115
  750.     Type: -120
  751.     Info: 'Post: 15402 E. Verbena Dr.          Fountain Hills, AZ 85268          USA'
  752.   3:
  753.     Bounds: x1=109, y1=130, x2=330, y2=162
  754.     Type: -120
  755.     Info: 'Phone:  1-602-837-3628Fax:      1-602-837-5644'
  756.  
  757. DITL_133.txt
  758. Items: (8 entries)
  759.   0:
  760.     Bounds: x1=104, y1=17, x2=260, y2=35
  761.     Type: -120
  762.     Info: 'Copyright® 1988-1995'
  763.   1:
  764.     Bounds: x1=60, y1=35, x2=304, y2=51
  765.     Type: -120
  766.     Info: 'Marsha J. Falco and Robert E. Falco'
  767.   2:
  768.     Bounds: x1=117, y1=52, x2=248, y2=68
  769.     Type: -120
  770.     Info: 'All Rights Reserved'
  771.   3:
  772.     Bounds: x1=18, y1=88, x2=347, y2=105
  773.     Type: -120
  774.     Info: 'Macintosh version Developed for Set Enterprises'
  775.   4:
  776.     Bounds: x1=110, y1=105, x2=254, y2=123
  777.     Type: -120
  778.     Info: 'by Mercury Software'
  779.   5:
  780.     Bounds: x1=65, y1=136, x2=299, y2=152
  781.     Type: -120
  782.     Info: 'SET ® is a registered trademark of'
  783.   6:
  784.     Bounds: x1=110, y1=153, x2=254, y2=169
  785.     Type: -120
  786.     Info: 'Set Enterprises, Inc.'
  787.   7:
  788.     Bounds: x1=143, y1=191, x2=221, y2=210
  789.     Type: 4
  790.     Info: 'Ok'
  791.  
  792. DITL_132.txt
  793. Items: (3 entries)
  794.   0:
  795.     Bounds: x1=6, y1=13, x2=56, y2=28
  796.     Type: -120
  797.     Info: 'Name:'
  798.   1:
  799.     Bounds: x1=263, y1=9, x2=317, y2=29
  800.     Type: 4
  801.     Info: 'Ok'
  802.   2:
  803.     Bounds: x1=64, y1=11, x2=236, y2=27
  804.     Type: 16
  805.     Info: ''
  806.  
  807. DITL_131.txt
  808. Items: (31 entries)
  809.   0:
  810.     Bounds: x1=51, y1=91, x2=194, y2=108
  811.     Type: -112
  812.     Info: ''
  813.   1:
  814.     Bounds: x1=51, y1=117, x2=194, y2=134
  815.     Type: -112
  816.     Info: ''
  817.   2:
  818.     Bounds: x1=51, y1=143, x2=194, y2=160
  819.     Type: -112
  820.     Info: ''
  821.   3:
  822.     Bounds: x1=51, y1=169, x2=194, y2=186
  823.     Type: -112
  824.     Info: ''
  825.   4:
  826.     Bounds: x1=51, y1=195, x2=194, y2=212
  827.     Type: -112
  828.     Info: ''
  829.   5:
  830.     Bounds: x1=51, y1=221, x2=194, y2=238
  831.     Type: -112
  832.     Info: ''
  833.   6:
  834.     Bounds: x1=51, y1=247, x2=194, y2=264
  835.     Type: -112
  836.     Info: ''
  837.   7:
  838.     Bounds: x1=51, y1=273, x2=194, y2=290
  839.     Type: -112
  840.     Info: ''
  841.   8:
  842.     Bounds: x1=250, y1=92, x2=325, y2=108
  843.     Type: -112
  844.     Info: ''
  845.   9:
  846.     Bounds: x1=250, y1=118, x2=325, y2=134
  847.     Type: -112
  848.     Info: ''
  849.   10:
  850.     Bounds: x1=250, y1=144, x2=325, y2=160
  851.     Type: -112
  852.     Info: ''
  853.   11:
  854.     Bounds: x1=250, y1=170, x2=325, y2=186
  855.     Type: -112
  856.     Info: ''
  857.   12:
  858.     Bounds: x1=250, y1=196, x2=325, y2=212
  859.     Type: -112
  860.     Info: ''
  861.   13:
  862.     Bounds: x1=250, y1=222, x2=325, y2=238
  863.     Type: -112
  864.     Info: ''
  865.   14:
  866.     Bounds: x1=250, y1=248, x2=325, y2=264
  867.     Type: -112
  868.     Info: ''
  869.   15:
  870.     Bounds: x1=250, y1=274, x2=325, y2=290
  871.     Type: -112
  872.     Info: ''
  873.   16:
  874.     Bounds: x1=75, y1=20, x2=171, y2=37
  875.     Type: 16
  876.     Info: ''
  877.   17:
  878.     Bounds: x1=281, y1=19, x2=347, y2=37
  879.     Type: 16
  880.     Info: ''
  881.   18:
  882.     Bounds: x1=22, y1=20, x2=71, y2=37
  883.     Type: -120
  884.     Info: 'Game:'
  885.   19:
  886.     Bounds: x1=197, y1=20, x2=275, y2=37
  887.     Type: -120
  888.     Info: 'Total Time:'
  889.   20:
  890.     Bounds: x1=85, y1=64, x2=133, y2=80
  891.     Type: -120
  892.     Info: 'Name'
  893.   21:
  894.     Bounds: x1=260, y1=62, x2=304, y2=80
  895.     Type: -120
  896.     Info: 'Score'
  897.   22:
  898.     Bounds: x1=11, y1=90, x2=35, y2=108
  899.     Type: -120
  900.     Info: '1'
  901.   23:
  902.     Bounds: x1=11, y1=116, x2=35, y2=134
  903.     Type: -120
  904.     Info: '2'
  905.   24:
  906.     Bounds: x1=11, y1=142, x2=35, y2=160
  907.     Type: -120
  908.     Info: '3'
  909.   25:
  910.     Bounds: x1=11, y1=168, x2=35, y2=186
  911.     Type: -120
  912.     Info: '4'
  913.   26:
  914.     Bounds: x1=11, y1=194, x2=35, y2=212
  915.     Type: -120
  916.     Info: '5'
  917.   27:
  918.     Bounds: x1=11, y1=220, x2=35, y2=238
  919.     Type: -120
  920.     Info: '6'
  921.   28:
  922.     Bounds: x1=11, y1=246, x2=35, y2=264
  923.     Type: -120
  924.     Info: '7'
  925.   29:
  926.     Bounds: x1=11, y1=272, x2=35, y2=290
  927.     Type: -120
  928.     Info: '8'
  929.   30:
  930.     Bounds: x1=152, y1=310, x2=224, y2=330
  931.     Type: 4
  932.     Info: 'Ok'
  933.  
  934. DITL_130.txt
  935. Items: (25 entries)
  936.   0:
  937.     Bounds: x1=15, y1=16, x2=54, y2=33
  938.     Type: -120
  939.     Info: 'Game'
  940.   1:
  941.     Bounds: x1=38, y1=35, x2=126, y2=54
  942.     Type: 6
  943.     Info: 'Classical'
  944.   2:
  945.     Bounds: x1=155, y1=35, x2=279, y2=54
  946.     Type: -122
  947.     Info: 'Dancing Cards'
  948.   3:
  949.     Bounds: x1=298, y1=33, x2=417, y2=54
  950.     Type: -122
  951.     Info: 'Beat the Clock'
  952.   4:
  953.     Bounds: x1=38, y1=57, x2=143, y2=77
  954.     Type: -122
  955.     Info: 'Continuation'
  956.   5:
  957.     Bounds: x1=155, y1=56, x2=284, y2=77
  958.     Type: -122
  959.     Info: 'Beat Clock (Ext)'
  960.   6:
  961.     Bounds: x1=298, y1=56, x2=417, y2=77
  962.     Type: -122
  963.     Info: 'Solitaire'
  964.   7:
  965.     Bounds: x1=15, y1=97, x2=57, y2=113
  966.     Type: -120
  967.     Info: 'Deck'
  968.   8:
  969.     Bounds: x1=38, y1=119, x2=129, y2=137
  970.     Type: 6
  971.     Info: 'SET® Demo'
  972.   9:
  973.     Bounds: x1=132, y1=119, x2=212, y2=137
  974.     Type: 6
  975.     Info: 'SET®Lite'
  976.   10:
  977.     Bounds: x1=298, y1=119, x2=342, y2=137
  978.     Type: -122
  979.     Info: 'On'
  980.   11:
  981.     Bounds: x1=295, y1=97, x2=342, y2=112
  982.     Type: -120
  983.     Info: 'Sound'
  984.   12:
  985.     Bounds: x1=349, y1=119, x2=393, y2=137
  986.     Type: 6
  987.     Info: 'Off'
  988.   13:
  989.     Bounds: x1=15, y1=154, x2=59, y2=170
  990.     Type: -120
  991.     Info: 'Speed'
  992.   14:
  993.     Bounds: x1=38, y1=169, x2=120, y2=188
  994.     Type: 6
  995.     Info: 'Beginner'
  996.   15:
  997.     Bounds: x1=159, y1=170, x2=236, y2=188
  998.     Type: 6
  999.     Info: 'Average'
  1000.   16:
  1001.     Bounds: x1=269, y1=170, x2=313, y2=188
  1002.     Type: 6
  1003.     Info: 'Pro'
  1004.   17:
  1005.     Bounds: x1=344, y1=169, x2=410, y2=187
  1006.     Type: 6
  1007.     Info: 'Expert'
  1008.   18:
  1009.     Bounds: x1=36, y1=220, x2=116, y2=238
  1010.     Type: 5
  1011.     Info: 'Lock Out'
  1012.   19:
  1013.     Bounds: x1=296, y1=222, x2=355, y2=238
  1014.     Type: -120
  1015.     Info: 'Players:'
  1016.   20:
  1017.     Bounds: x1=150, y1=261, x2=208, y2=281
  1018.     Type: 4
  1019.     Info: 'Cancel'
  1020.   21:
  1021.     Bounds: x1=240, y1=261, x2=320, y2=281
  1022.     Type: 4
  1023.     Info: 'New Game'
  1024.   22:
  1025.     Bounds: x1=206, y1=220, x2=246, y2=240
  1026.     Type: 7
  1027.     Info: 'Ä'
  1028.   23:
  1029.     Bounds: x1=134, y1=221, x2=205, y2=237
  1030.     Type: -120
  1031.     Info: 'Lock Time:'
  1032.   24:
  1033.     Bounds: x1=358, y1=220, x2=398, y2=240
  1034.     Type: 7
  1035.     Info: 'Å'
  1036.  
  1037. DITL_129.txt
  1038. Items: (44 entries)
  1039.   0:
  1040.     Bounds: x1=56, y1=11, x2=103, y2=28
  1041.     Type: -120
  1042.     Info: 'Name'
  1043.   1:
  1044.     Bounds: x1=212, y1=10, x2=264, y2=28
  1045.     Type: -120
  1046.     Info: 'Key'
  1047.   2:
  1048.     Bounds: x1=276, y1=11, x2=318, y2=28
  1049.     Type: -120
  1050.     Info: 'Rank'
  1051.   3:
  1052.     Bounds: x1=65, y1=41, x2=190, y2=56
  1053.     Type: 16
  1054.     Info: ''
  1055.   4:
  1056.     Bounds: x1=65, y1=64, x2=190, y2=79
  1057.     Type: 16
  1058.     Info: ''
  1059.   5:
  1060.     Bounds: x1=65, y1=87, x2=190, y2=102
  1061.     Type: 16
  1062.     Info: ''
  1063.   6:
  1064.     Bounds: x1=65, y1=111, x2=190, y2=126
  1065.     Type: 16
  1066.     Info: ''
  1067.   7:
  1068.     Bounds: x1=65, y1=135, x2=190, y2=150
  1069.     Type: 16
  1070.     Info: ''
  1071.   8:
  1072.     Bounds: x1=65, y1=159, x2=190, y2=174
  1073.     Type: 16
  1074.     Info: ''
  1075.   9:
  1076.     Bounds: x1=65, y1=183, x2=190, y2=198
  1077.     Type: 16
  1078.     Info: ''
  1079.   10:
  1080.     Bounds: x1=65, y1=207, x2=190, y2=222
  1081.     Type: 16
  1082.     Info: ''
  1083.   11:
  1084.     Bounds: x1=65, y1=231, x2=190, y2=246
  1085.     Type: 16
  1086.     Info: ''
  1087.   12:
  1088.     Bounds: x1=65, y1=255, x2=190, y2=270
  1089.     Type: 16
  1090.     Info: ''
  1091.   13:
  1092.     Bounds: x1=231, y1=38, x2=262, y2=56
  1093.     Type: -120
  1094.     Info: 'A'
  1095.   14:
  1096.     Bounds: x1=231, y1=61, x2=262, y2=79
  1097.     Type: -120
  1098.     Info: 'B'
  1099.   15:
  1100.     Bounds: x1=231, y1=84, x2=262, y2=102
  1101.     Type: -120
  1102.     Info: 'C'
  1103.   16:
  1104.     Bounds: x1=231, y1=108, x2=262, y2=126
  1105.     Type: -120
  1106.     Info: 'D'
  1107.   17:
  1108.     Bounds: x1=231, y1=132, x2=262, y2=150
  1109.     Type: -120
  1110.     Info: 'E'
  1111.   18:
  1112.     Bounds: x1=231, y1=156, x2=262, y2=174
  1113.     Type: -120
  1114.     Info: 'F'
  1115.   19:
  1116.     Bounds: x1=231, y1=180, x2=262, y2=198
  1117.     Type: -120
  1118.     Info: 'G'
  1119.   20:
  1120.     Bounds: x1=231, y1=204, x2=262, y2=222
  1121.     Type: -120
  1122.     Info: 'H'
  1123.   21:
  1124.     Bounds: x1=231, y1=228, x2=262, y2=246
  1125.     Type: -120
  1126.     Info: 'I'
  1127.   22:
  1128.     Bounds: x1=231, y1=252, x2=262, y2=270
  1129.     Type: -120
  1130.     Info: 'J'
  1131.   23:
  1132.     Bounds: x1=279, y1=40, x2=310, y2=58
  1133.     Type: -112
  1134.     Info: ''
  1135.   24:
  1136.     Bounds: x1=279, y1=62, x2=310, y2=80
  1137.     Type: -112
  1138.     Info: ''
  1139.   25:
  1140.     Bounds: x1=279, y1=84, x2=310, y2=102
  1141.     Type: -112
  1142.     Info: ''
  1143.   26:
  1144.     Bounds: x1=279, y1=108, x2=310, y2=126
  1145.     Type: -112
  1146.     Info: ''
  1147.   27:
  1148.     Bounds: x1=279, y1=132, x2=310, y2=150
  1149.     Type: -112
  1150.     Info: ''
  1151.   28:
  1152.     Bounds: x1=279, y1=156, x2=310, y2=174
  1153.     Type: -112
  1154.     Info: ''
  1155.   29:
  1156.     Bounds: x1=279, y1=180, x2=310, y2=198
  1157.     Type: -112
  1158.     Info: ''
  1159.   30:
  1160.     Bounds: x1=279, y1=204, x2=310, y2=222
  1161.     Type: -112
  1162.     Info: ''
  1163.   31:
  1164.     Bounds: x1=279, y1=228, x2=310, y2=246
  1165.     Type: -112
  1166.     Info: ''
  1167.   32:
  1168.     Bounds: x1=279, y1=252, x2=310, y2=270
  1169.     Type: -112
  1170.     Info: ''
  1171.   33:
  1172.     Bounds: x1=143, y1=289, x2=228, y2=309
  1173.     Type: 4
  1174.     Info: 'OK'
  1175.   34:
  1176.     Bounds: x1=15, y1=39, x2=46, y2=57
  1177.     Type: -120
  1178.     Info: '1.'
  1179.   35:
  1180.     Bounds: x1=15, y1=62, x2=46, y2=80
  1181.     Type: -120
  1182.     Info: '2.'
  1183.   36:
  1184.     Bounds: x1=15, y1=85, x2=46, y2=103
  1185.     Type: -120
  1186.     Info: '3.'
  1187.   37:
  1188.     Bounds: x1=15, y1=109, x2=46, y2=127
  1189.     Type: -120
  1190.     Info: '4.'
  1191.   38:
  1192.     Bounds: x1=15, y1=133, x2=46, y2=151
  1193.     Type: -120
  1194.     Info: '5.'
  1195.   39:
  1196.     Bounds: x1=15, y1=157, x2=46, y2=175
  1197.     Type: -120
  1198.     Info: '6.'
  1199.   40:
  1200.     Bounds: x1=15, y1=181, x2=46, y2=199
  1201.     Type: -120
  1202.     Info: '7.'
  1203.   41:
  1204.     Bounds: x1=15, y1=205, x2=46, y2=223
  1205.     Type: -120
  1206.     Info: '8.'
  1207.   42:
  1208.     Bounds: x1=15, y1=229, x2=46, y2=247
  1209.     Type: -120
  1210.     Info: '9.'
  1211.   43:
  1212.     Bounds: x1=15, y1=253, x2=46, y2=271
  1213.     Type: -120
  1214.     Info: '10.'
  1215.  
  1216. DITL_128.txt
  1217. Items: (1 entries)
  1218.   0:
  1219.     Bounds: x1=30, y1=10, x2=110, y2=27
  1220.     Type: 16
  1221.     Info: 'Game Over'
  1222.  
  1223.